E-84 : DIGITALIZACIÓN : Epistemología, Ontología y Taxonomía Digital

 

E-84 : DIGITALIZACIÓN : Epistemología, Ontología y Taxonomía Digital 




Desde comienzos del siglo XXI, las TECNOLOGÍAS DIGITALES forman parte de todas las ecuaciones relacionadas con la gestión, la gobernanza o la administración de empresas, entidades o instituciones publicas y privadas

Las Tecnologías Digitales, y su Aplicación denominada Digitalización y en un sentido más amplio TRANSFORMACIÓN DIGITAL en España Industria 4.0 en la UE o 4ª Revolución Industrial en USA, están en la base de todos los procesos de modernización. La Digitalización es el hilo conductor que conecta las distintas fases del desarrollo de las entidades, desde el origen hasta si momento actual.




Introducción

  • A1

  • Tecnologías digitales : una visión general

  • A2

  • Clasificación de las tecnologías

  • A3

  • Sector Digital, Economía Digital y Economía Digitalizada

  • A4

  • Epistemología, Ontología y Taxonomía Digital

  • A5

  • Aplicación en el proyecto MARINA DIGITAL-4.0

  • A6

  • Digitalización aplicada al entorno profesional IFC 748-2


A1 - Tecnologías Digitales : una visión general

 

Las tecnologías digitales han revolucionado la forma en que interactuamos, comunicamos y realizamos tareas en el S. XXI. Estas tecnologías se basan en la gestión de información en formato digital, lo que ha llevado a avances significativos en diversas áreas. A continuación, se presenta una breve visión general de algunas tecnologías digitales clave

 

1.     Internet : La red global de comunicación que conecta dispositivos y sistemas en todo el mundo. Ha transformado la forma en que accedemos a la información, nos comunicamos y realizamos transacciones comerciales

 

2.     Cloud Computing : Permite el acceso a recursos informáticos (almacenamiento, potencia de procesamiento) a través de internet, eliminando la necesidad de infraestructura local. Esto ha impulsado la flexibilidad y escalabilidad en el mundo empresarial

 

3.     Inteligencia Artificial :  (AI) Se refiere a sistemas que pueden realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje automático, el procesamiento de lenguaje natural y la toma de decisiones basada en datos.

 

4.     Internet de las cosas : (IOT)  Conecta objetos cotidianos a internet, permitiéndoles recopilar y compartir datos. Esto tiene aplicaciones en hogares inteligentes, ciudades conectadas, salud y más

 

5.     Realidad Virtual y Aumentada (VR y AR) . VR crea entornos completamente virtuales, mientras que AR superpone elementos digitales en el mundo real. Ambas tecnologías tienen aplicaciones en entretenimiento, educación y entrenamiento

 

6.     Blockchain :  Una estructura de datos descentralizada y segura que permite la creación de registros digitales inmutables. Es la base de las criptomonedas y tiene aplicaciones en la gestión de la cadena de suministro, la autenticación y más.

 

7.     Reconocimiento Biométrico.  Incluye el reconocimiento facial, de huellas dactilares y de voz para identificación y autenticación precisa de individuos

 

8.     Automatización de Procesos :  (RPA)  Utiliza robots de software para automatizar tareas repetitivas en sistemas digitales, mejorando la eficiencia en las operaciones comerciales

 

9.     Impresión 3D . Permite la creación de objetos tridimensionales capa por capa a partir de diseños digitales, lo que tiene aplicaciones en la fabricación, la medicina y la arquitectura

 

10. Seguridad Cibernética :  Aborda la protección de sistemas, redes y datos contra amenazas cibernéticas. Incluye encriptación, firewalls y medidas de prevención de intrusiones.

 

En resumen, las tecnologías digitales están transformando fundamentalmente la sociedad, la economía y la cultura. Estas herramientas han abierto nuevas posibilidades en todos los aspectos de la vida, desde la forma en que trabajamos hasta cómo nos entretenemos y nos comunicamos. Mantenerse al tanto de estas innovaciones es esencial para aprovechar al máximo las oportunidades que ofrecen


A2 - Clasificación de las Tecnologías

La tecnología es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema. De manera general podemos observar los siguientes tipos de tecnologías:

  • Tecnología flexible y tecnología fija. En primer lugar, se hace referencia a las tecnologías que se pueden aplicar de una forma multidisciplinar. En el caso de la fija, su único uso es para el que fue concebida en su momento y es muy complicado darle un uso distinto.
  • Tecnología blanda y tecnología dura. Si en el ejemplo anterior las tecnologías mencionadas no eran combinables, ahora es todo lo contrario. Se puede decir que incluso que la tecnología dura necesita la tecnología blanda en la mayoría de las ocasiones. La tecnología blanda consiste en el conjunto de métodos o procesos que conforman un material o activo intangible. Por otro lado la tecnología dura es aquella que consiste en la producción, desarrollo o fabricación de productos tangibles. Es decir, que se pueden almacenar de forma tangible.
  • Tecnología limpia y tecnología de materiales. La tecnología limpia hace referencia a aquellas que en su transcurso no poseen o aminoran un impacto negativo continuo sobre el medio ambiente. Por otra parte, la tecnología de materiales utiliza recursos para transformar una serie de materias en un producto final, independientemente de su impacto en el medio ambiente.
  • Tecnología de operación y tecnología de producto. La tecnología de operación se basa en el perfeccionamiento de procesos para la obtención de un mismo resultado de una forma más eficiente y/o eficaz. En contra, la tecnología de producto se centra en la creación y/o desarrollo de un producto o servicio en base a un añadido innovador, ya sea de forma tangible o intangible.

A continuación, una serie de ejemplos para entender mejor en qué consisten las tecnologías antes mencionadas:

  • Tecnología flexible: rueda, cámara de fotos o pantalla multimedia.
  • Tecnología fija: martillo, tornillo o lápiz.
  • Tecnología blanda: SCRUMhoja de cálculo o cualquier tipo de software.
  • Tecnología dura: PC, televisión o automóvil.
  • Tecnología limpia: plantas especializadas en reciclaje de residuos.
  • Tecnología de materiales: industria petroquímica o farmacéutica.
  • Tecnología de operación: Internet o los libros electrónicos o e-books.
  • Tecnología de producto: smartphones, tablets, smartwatches, GPS,...


A3.- Sector Digital, Economía Digital y Economía Digitalizada

En forma general podemos entender la Economía como la disciplina que estudia las relaciones sociales que afectan a los procesos de producción, distribución, consumo e intercambio de bienes y servicios. Las tecnologías digitales han afectado progresivamente estos procesos generando un sector digital que provee los bienes y servicios digitales (por ejemplo, ordenadores, servicios en la nube, aplicaciones, redes sociales,) tanto a las instituciones como a los consumidores . Este sector digital ha sufrido una evolución y crecimiento permanente desde los primeros años del S. XXI pasando por sucesivos procesos de convergencia que la convierte en el sector de mayor relevancia.


Tecnologías, Aplicaciones y Sistemas Digitales

El sistema que se aplica en la UE y el resto del mundo desarrollado es el siguiente :

·       1º  TECNOLOGÍAS que los técnicos afirman  se impondrán en sus mercados

·       2º  APLICACIONES que los expertos desarrollan como necesarias

·       3º  SISTEMAS, que los científicos han definido y los políticos subvencionan


A4 – Epistemología, Ontología y Taxonomía Digital

 

Grosso modo, la epistemología es el estudio del conocimiento científico, lo cual comprende el análisis de sus conceptos más importantes tales como validez, objetividad, verdad, fiabilidad, método, teoría, hipótesis, evidencia, ley, En la actualidad, para tratar de entender el conjunto de tecnologías digitales habría que dar una mirada trascendente desde los términos epistemológicos y , ontológicos dentro del actual paradigma tecnológico que impulsa la era digital en todos los ámbitos humanos.

 La globalización ha llevado al hombre a la hiper-conexión, tal como lo señala Ingvarsson (2021) la epistemología digital “no es principalmente una herramienta, o un concepto, para establecer la causalidad; no se trata de causas y efectos, sino de relaciones entre las distintas tecnologías digitales, un tema que recién comienza a investigarse.  Conviene destacar que la realidad epistemológica no es digital, sino que hace referencia a las estructuras y métodos digitales de información que utiliza el investigador para co-relacionar las tecnologías a un nuevo proceder metodológico relacionado con Internet

 



En el momento actual, la epistemología digital requiere de un enfoque para hacer del conocimiento un marco arraigado entre lo social, político, cultural y económico, personificadas todas ellas en frases como: sociedad de la información, sociedad del conocimiento, redes sociales, cultura en línea o economía de la información. Frases que animan a reflexionar, que lo digital no es una mutación del conocimiento, sino una evolución social, lo que lleva a cometer errores en las ciencias sociales y otras disciplinas que operan sobre la premisa que lo digital es solo un fenómeno de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) que impacta en las prácticas, instituciones y organizaciones. Es decir, la digitalización no es tan solo una tecnología más, Puesto que tiene profundas consecuencias sociales, culturales. económicas, medioambientales,  planteamiento que podría servir de marco teórico de clasificación, tanto de las tecnologías digitales como de sus aplicaciones. En resumen, no existe en este momento una Clasificación generalmente aceptada de las Tecnologías Digitales

En los últimos años, las repercusiones de .tecnologías disruptivas como la IA, Blockchain u otras  han recalibrado muchas aristas de los ordenamientos legales nacionales. El hecho de que varias disposiciones legislativas recurran a las tecnologías digitales para garantizar el despliegue de libertades esenciales como el derecho a la información no se traduce, de manera necesaria, en un conocimiento de causa sobre sus efectos en la vida diaria, ni en el desarrollo de las capacidades indispensables para sus.

Por consiguiente, asomarse a  una cultura digital, en un marco legal informativo vasto, no implica que los sectores y comunidades de la sociedad posean una comprensión amplia de los requerimientos que dicha digitalidad parece imponer para el aprovechamiento de sus derechos, como agentes epistémicos que buscan, procesan y transmiten información.

Para desplegar con soltura la facultades esenciales y gozar de manera plena las libertades, es imprescindible alfabetizarse digitalmente. Para articular el ejercicio del derecho a la información con las habilidades que integra la alfabetización digital se requiere una conceptuación más robusta para discernir entre procesos digitales e informativos, a saber, una epistemología digital, que ayude a entender cómo la dimensión digital influye en la comprensión de la dimensión informativa.


La digitalidad puede ser entendida como el desarrollo del continuo cotidiano, de modo inmersivo, en una cultura digital, pero el desarrollo de los procesos vitales en esta manifestación no representa un estado reflexivo en torno a sus ambientes (cómo afectan y condicionan el acercamiento al mundo). La cultura digital se manifiesta como uno de los giros más determinantes sobre la actualización de algunos derechos humanos, en particular: a la seguridad, a la educación, a la información, entre otros. Esta digitalidad constituye el Zeitgeist de las sociedades post-industriales en el siglo XXI, por lo que ha cobrado mayor presencia en las legislaciones nacionales e internacionales, como la propuesta de LEY DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL  de la Unión Europea en Diciembre de 2023, con la cual Europa pretende regular una tecnología que no domina y que se está desarrollando en USA y China principalmente. Habra que ver si estas potencias aceptan que la UE venga “ de fuera” a decirles que , como y cuando deben hacer en IA.

 Podría pensarse que con el solo hecho de situarnos en un ecosistema de digitalidad nos encontramos permeados por algún tipo de pedagogía digital, como si este proceso se agotara sólo a través del acceso y el manejo de tecnologías digitales. Esta creencia se ve impulsada por la presencia de una ingeniería legal aparentemente eficiente (al menos como diseño enunciativo), pero vivir en una sociedad soportada por tecnologías digitales, cuya dinámica se define por sistemas informativos, no presupone una comprensión de los efectos de esta cultura, y lo determinante que se han vuelto estas herramientas para las capacidades cognoscitivas.

 

Ontología digital y Ontología informacional

Desde hace algunos años, Luciano Floridi teorizó y sistematizó la idea de una ontología informacional en detrimento de una ontología digital, es decir, la existencia de una interfaz analógica posicionada de modo conceptual entre un observador epistémico hipotético y la ingente variedad de fenómenos digitales, necesaria para que la facultades de conocimiento configuren representaciones adecuadas. Esa interfaz de mediación (entre las personas y el mundo) la constituye precisamente la información. Esto es expresado por una formulación, según la cual para acceder a un estado epistémico (conocimiento), sobre la base de los estímulos que se pueden percibir del mundo (datos), se deben comprenderlos y organizarlos asignándoles un significado (información). Desde luego, esta última representa un continuum que articula datos y conocimiento como un proceso de síntesis mediadora, en distintos niveles, entre lo múltiple de los estímulos sensibles y la mente. Para Fioridi, las necesidades de información son, antes que otra cosa, estados mentales que requieren procesarla.


En otras palabras, la “capa digital de la realidad “no resulta suficiente para que los seres humanos obtengan el conocimiento del mundo, sino que se debe presuponer la inclusión de una “capa informacional” (esto significaría que lo digital configura sólo una vía para procesar lo informativo).

Las dimensiones digital e informativa son dos interfaces que se posicionan y superponen entre un individuo y su conocimiento del mundo, y que sirven como tamices de interpretación: la dimensión informativa reelabora los estímulos externos (la cual, a veces, requiere de una capa adicional, que es la interfaz digital para poder procesarlos). Entonces, la información es una instancia de análisis y lo digital, de representación. Esto no implica que lo digital carezca de una fuerte dimensión epistémica, pues su representabilidad ofrece una estructura más creativa y desafiante; esto, además, se condice con la forma en que se maneja de manera cognoscitiva la información en procesos cotidianos. Desde otro punto de vista,  nada parece indicar con contundencia que “lo digital” sea una instancia que se reduzca y se supedite a una capa superior de mediación. Tampoco que la información deba ser por fuerza el velo de percepción para tener acceso al mundo. Por lo contrario, Capurro planteó la idea de una ontología digital frente a la ontología informacional de Floridi.

La coexistencia entre ambas ontologías parece constituir una incesante remediación entre el mundo y las facultades cognoscitivas, por lo que habría que pensar, desde una epistemología digital, en sus implicaciones teóricas. Capurro considera que una ontología digital no es una extralimitación conceptual fundada sobre preceptos metafísicos, sino que consiste en hacer clara y explícita la espectralidad de lo digital, y no hacerla aún más elusiva. Incluso, puede ser entendida como la comprensión de los objetos y demás manifestaciones fenoménicas igual que los seres vivos, en tanto sean expresadas digitalmente; pero también como el modo en que la realidad digital afecta la forma en que se despliega la comprensión (2017: 10-14). Para dimensionar la vida en la actualidad, tanto en procesos naturales como artificiales, las cuestiones clave de la comunicación deben abordarse desde la perspectiva digital, lo que significa tener una visión desde diferentes enfoques..

·       Epistemología digital : base científica de las tecnologías digitales

·       Ontología digital : descripción del mundo en términos digitales

·       Taxonomía digital : estructura de orden y jerarquía de lo digital 


Taxonomías Digitales

 

Taxonomía procede del griego τάξις, taxis (que significa "orden", "disposición") y νόμος, nomos ("ley" o "ciencia"). Hoy se usa para la clasificación de cosas o conceptos, así como para los principios que subyacen a la clasificación

 

La taxonomía de Bloom desarrolla objetivos de formación a través de cinco áreas que se proponen a los estudiantes para conseguir una eficacia y calidad en el aprendizaje. El cuadro siguiente muestra las APLICACIONES DE APPLE  ordenadas según esta taxonomía del conocimiento.


La Taxonomía de Bloom recoge una serie de objetivos del proceso de aprendizaje que se pretende los estudiantes logren con este fin. Trataron inicialmente tres dimensiones: cognitiva, afectiva y psicomotriz Esta teoría fue desarrollada por Benjamin Bloom, Doctor en Educación de la Universidad de Chicago en 1956. La taxonomía fue evolucionando durante el S.XXI. Si en un principio se fijaba a través de sustantivos, luego pasaron a ser verbos (objetivos) y después se incorporó la terminología digital.

La taxonomía Digital, es una propuesta del profesor Andrew Churches, en donde básicamente categorizaba el uso de herramientas informáticas en base a la Taxonomía digital de Bloom. La profesora Kathy Schrock,  realizó  un listado de Taxonomías Digitales por Sistemas Operativos que nos pueden ayudarnos a desarrollar cada nivel de conocimiento, tomando como base la Taxonomía Digital de Bloom. Proporciona un mapa, para poder usar las aplicaciones  de 2020

 




A



Estas entidades venían detectando durante la década pasada, la escasa formación en competencias digitales del personal que trabaja en sus respectivos asociados, y vieron una oportunidad de mejora con el lanzamiento del programa PUERTOS 4.0.  En 2020 después del impacto inicial de la pandemia de COVID-19. MARINAS DE ESPAÑA encargó a ASMAR Consulting de Gijón , empresa especializada en el sector náutico en España e Hispanoamérica, preparar y presentar una Propuesta de Formación Profesional en Digitalización, especializada en la náutica deportiva a PUERTOS-4.0

 La propuesta se presentó a la Convocatoria de 2021 según las condiciones del programa, presentamos un plan de 3 propuestas consecutivas de 6, 12 y 18 meses de duración a presentar en los sub-programas de IDEAS , PRECOMERCIAL , y COMERCIAL respectivamente.  El primer proyecto MARINA DIGITAL 4.0 IDEAS se desarrollo entre 2022 y 2023, y en Septiembre de este ultimo año, se encuentra en fase de Evaluación de Resultados


MARINA DIGITAL propone un programa de Formación Profesional homologada en 4 áreas criticas para el sector náutico :

 ·       Digitalización

·       Innovación

·       Sostenibilidad

·       Europa

 Se tratará de un Curso de FP Dual de tipo medio, con alrededor de 400 horas de clases que se desarrollará entre 2021 y 2027



El primer proyecto Marina Digital 4.0 Ideas  2021-2023 : Digitalización

 La Prueba de Concepto consistió en preparar e impartir durante 36 horas de clases online en los 12 temas digitales , entre Octubre de 2022 y Abril de 2023, que ofrecimos, en la plataforma de formación online del ITC – Instituto Tecnológico del Cantábrico de Gijón, en formato real de FORMACIÓN PROFESIONAL. https://itcformacionyconsultoria.com/

 


Según el Estudio de ANEN de 2019, el sector de la náutica en España tenia 82.345 empleos directos e indirectos. Con los empleos inducidos en las empresas auxiliares y de servicios esta cifra se duplica

Por otra parte, el Estudio de SEGITTUR de 2022 de competencias digitales de Pymes en España muestra un nivel de digitalización del 32% es decir BÁSICO, y las empresas que dan formación digital a sus empleados, es solo el 44%. Esto significa que el 56% no se preocupa de formar a su personal




A6 - Digitalización aplicada al entorno profesional

Certificación IFC-748-2 del INCUAL


"Digitalización Aplicada al Entorno Profesional    2023

INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES - IFC

 

La cualificación profesional IFC748_2, "Digitalización Aplicada al Entorno Profesional", es una certificación relacionada con el ámbito de la digitalización y su aplicación en el entorno laboral. Esta cualificación está diseñada para aquellos profesionales que desean adquirir habilidades y conocimientos en el uso de herramientas y tecnologías digitales para mejorar y optimizar los procesos en el entorno de trabajo.

Algunos de los contenidos que suelen abordarse en esta cualificación son:

1.     Fundamentos de la digitalización: se exploran los conceptos básicos relacionados con la transformación digital, como la importancia de la digitalización en el entorno laboral, las tendencias tecnológicas y el impacto de la digitalización en los procesos de trabajo.

2.     Herramientas digitales: se estudian las herramientas y aplicaciones digitales más utilizadas en el entorno profesional, como software de gestión empresarial, herramientas de colaboración en línea, sistemas de almacenamiento en la nube, herramientas de gestión de proyectos, entre otros.

3.     Gestión de datos: se enseñan técnicas y estrategias para la gestión eficiente de datos en el entorno profesional, incluyendo aspectos como la recopilación, almacenamiento, análisis y visualización de datos.

 

4.     Comunicación digital: se abordan las habilidades necesarias para comunicarse de manera efectiva en entornos digitales, incluyendo el uso de herramientas de comunicación en línea, la redacción de correos electrónicos profesionales, la gestión de la presencia en redes sociales y la participación en comunidades virtuales.

5.     Seguridad digital: se proporcionan conocimientos sobre la seguridad informática y la protección de la información en el entorno laboral, incluyendo la prevención de riesgos, el uso de contraseñas seguras, la protección contra malware y la seguridad en las transacciones en línea.

La cualificación profesional IFC748_2 busca capacitar a los profesionales para que puedan adaptarse a los cambios tecnológicos y aprovechar las oportunidades que ofrece la digitalización en su entorno laboral. Al obtener esta certificación, los profesionales pueden demostrar su competencia y conocimientos en el ámbito de la digitalización aplicada al entorno profesional, lo que puede ser valioso para mejorar su empleabilidad y desarrollo profesional.

 

Requisitos administrativos para los Cursos según esta norma .

El curso «Digitalización aplicada al entorno profesional» es un Certificado de Profesionalidad de nivel 2; por ello, para acceder se debe cumplir uno de los siguientes requisitos:

·         1. Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria.

·        2. Certificado de profesionalidad de nivel 2.

·        3. Certificado de profesionalidad de nivel 1 de la misma familia y área profesional.

·        4. Cumplir el requisito académico de acceso a los ciclos formativos de grado medio o bien haber superado las correspondientes pruebas de acceso reguladas por las administraciones educativas.

·        5. Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años.

·        6. Tener las competencias clave necesarias, de acuerdo con lo recogido en el anexo IV del real decreto 34/2008, para cursar con aprovechamiento la formación correspondiente al certificado de profesionalidad.

 









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